|
|
Klub Labirint
petak, 06.08.2010.
Maraschino
Maraschino
Autor igre: Ž
Broj igrača: 2-6
Vrijeme potrebno za odigrati : oko 100 min
Tematika: Ekonomija/Farma
Godina izlaska: neobjavljeno
Broj expanzija:-
Mmmmm dakle s kojom igrom da ovu usporedim. Nemam pojma, a nije ni bitno.
Igra se odvija u okolici Zadra u 18.stoljeću.
Vi ćete se baviti uzgojem maslina, ovaca, višanja... i proizvoditi ulje, Maraschino, usoljavati ribu... Izgrađivat ćete crkve, luke i palače (kako bi potegnuli veze kod plemića) i svakoga vraga.
Jedan dio igre je planiranje kako pozicionirati svoje pločice na mapi, a drugi kombiniranje kartica, te pravovremena prodaja resursa i kalkuliranje koju bodovnu karticu i kako zadobiti.
Tema je zabavna, no ono što je stvarno jako dobro u ovoj igri i daje joj pred mnogim drugima prednost je to da se može do pobjede doći raznim putevima.
Pobjednik je igrač koji zadobije najviše kartica bodova od ukupno trinaest koliko se i igra krugova, a posebno je to što svaki krug dolazi nova bodovna kartica i ne možete loviti sve bodovne karte odjednom od početka, već samo neke od njih npr. tko ima najvišu palaču ili najviše zgrada za preradu sirovina. Nekad će to biti jedna kartica za kojom svi jure, a nekad možda četiri.

autor je lik u sredini. igra je na samom početku (odigrana su dva kruga).
Kako ne postoji obvezni redoslijed igranja kada kupiti, a kad prodati nešto kada ste na potezu, te kad odigrati karticu akcije i koliko njih, dobrim kombiniranjem možete povezati karte u niz koji će vam donijeti puno novca ili priliku da ugrabite bodovnu karticu.
Igra u 3 i 4 igrača funkcionira sjajno, ne znam za više ili manje igrača (mada ne vidim zašto ne bi) i nadam se da ju autor neće puno mijenjati jer se meni sve činilo odlično izbalansirano.
Vizualno novci i mapa izgledaju dobro, no karte i pločice djeluju pomalo hladno (no vizualna funkcionalnost je super) i tu je po mom mišljenju glavni, ma zapravo jedini dio gdje bi igra mogla i morala biti bolja.
Cijene za sirovine padaju i skaču ovisno o tome koliko ih kupujete odnosno prodajete i taj dio je posebno zabavan.
Zgrada-trgovina daje igri dodatni prostor za kombiniranje kad i kako što prodati (putem dodatnih kartica koje dobijate svaki krug).
Imam dojam da bi jedno autorovo pravilo, kad bi igra bila objavljena, teško prošlo kod nekog izdavača: svaki put kad netko uspije zadobiti bodovnu karticu drugi mu zaplješću. Ovo je super stvar i stvrorilo je dodatno dobru atmosferu i bilo bi sjajno kad bi to ljudi koristili i u drugim igrama (poželjno za neke grupe igrača), posebno u onima u kojima se stvaraju napeti odnosi. Neupitno ću to pravilo uvesti u radionice s klincima.
Igra je u svojim pravilima dosta jednostavna u odnosu na broj mogućnosti koje nudi.
Interaktivnost među igračima je moguća npr. na način da širite svoj teritorij prema nekom igraču i tako njega onemogućite u širenju ili prodajete resurse u trenutku kad mislite da će to biti nepovoljno za drugog igrača, a ako izgradite luku imate mogućnost trgovine s drugim igračima i jedan kupljen resurs može vam omogućiti da dođete do neke bodovne kartice, a kupnja resursa je ograničena na 3 resursa pa svaki dodatni može biti jako bitan.
Sve u svemu držim fige da ova igra bude objavljena i to po mogućnosti kod velikog izdavača, a po svemu kakva je vjerujem da bi se i lako našao strani izdavač.
Svega par igara od svih koje sam igrao nude ovakvu količinu kombiniranja kako igrati i malo je igara koje bih tako rado imao u svojoj zbirci.
Po kriterijima s BGG ocijenio bih ovu igru sa 9.5/10.
recenzija by :Sven Nemet
|
subota, 17.07.2010.
Elemental Clash
nedjelja, 06.06.2010.
Igranje vani
Osim prijašnje pozicije na Jarunu di smo igrali od sada igramo i na Knežiji.
Crveni krug označuje di točno igramo (klupice pod drvećem).
|
četvrtak, 01.04.2010.
Od sada klub Labirint i na Bgg-u
ponedjeljak, 29.03.2010.
Dan kluba
18.4 prosalvit ćemo dan kluba!
sva cuga u Booksi ide na račun kluba.
ako ste zainteresirani kao i prošle godine možemo kupit nekog alkohola pa pocugat prije.
ja sam osobno da taj dan možda igramo neš svi skupa? recimo Quelf!?
na račun kluba bu se uzelo i neš za grickat il kolače torta? isto tak možete i sami dofurat kaj vam je drago!?
aj nabacite svoje želje i prijedloge!?
|
srijeda, 24.03.2010.
Andreas Propst
1.Par riječi o sebi?:
Zovem se Andreas Propst. Imam 22 godine i živim u ruralnom gradu gornje Austrije. Studiram socijalni rad. Trenutno radim kao ilustrator i grafički dizajner.
Volim crtati i osim crtanja i slikanja, dizajniranje igara je postalo je moj glavni hobi i to je ispušni ventil za moje kreativne ideje.

autoportret
http://ap.o-nan.org (artwork i info o igrama A. Propsta)
2. Top 5 stolnih igara? Zašto baš te?
Dat ću ti samo 3, ne mogu se odlučiti za 4. i 5. poziciju.
Broj jedan: Magic: the Gathering. Moja najomiljenija igra i igra koja je imala najveći utjecaj na mene. Neograničene mogućnosti.
Broj dva: Dominion Mješanje(samo se zezam): Jednostavna i elegantna mehanika, a još uvijek ima veliku stratešku dubinu.
.Broj tri: The Settlers card game: Volim kartaške igre. Volim igre za dva igrača, tako da je ova savršena. Dobar mix mehanika u igri. Probati!
3. Prva igra koju si ikad napravio? Kada? Ime? Tema?
Napravio sam ju u osnovnoj školi. Nije imala ime, to je bila jednostavna ratna igra koja se igra na šahovskoj ploči. Prva igra s imenom je bila Warlocks, a MtG- tip igre CCG s trick taking mehanizmom.
4. Par riječi o tvojim igrama?
Napravio sam više igara sa različitim temama. Najpopularnija je vjerojatno Elemental Clash, fantasy LCG. Onda je tu igra s temom Drugog svjetskog rata, već spomenuta igra pod imenom Panzer Clash. Onda imam jednu apstraktnu igru gdje se vuku i guraju kocke. Imperium Galacticum je igra s temom sci-fi, za dva igrača, a Dragonslayers je avanturistička igra o ubijanju monstruma, skupljanju zlata i slavi. Igra je napravljena da se može igrati i solo. Zajedničko mojim igrama je to da sve radim sam od: pravila i mehanike do dizajna, karata i ilustriranja.

karte iz igre Elemental Clash
službena stranica igre EC: http://elementalclash.com
EC na BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/47158/elemental-clash

karte iz igre Panzer Clash
Panzer Clash na BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/64852/panzer-clash
Dragonslayers na BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/61810/dragonslayers
Push and Move na BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/59515/pushmove
Imperium Galacticum na BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/59662/imperium-galacticum

Imperium Galcticum
5. Ideš li na konvencije stolnih igara?
Na moju sramotu moram priznati da nisam bio još ni na jednoj. U svoju obranu mogu reći da se bavim dizajnom igara kratko, no u budućnosti ću posjetiti neku. Još je i to što živim usred ničega i Essen mi je na 7 sati vožnje...
7.Hobiji osim stolnih društvenih igara?
Hobiji: čitanje (sci-fi i fantasy, povijest, svemir, povijest prirode, politika, filozofija...), crtanje, slikanje. Imam donekle par i čudnih hobija: detektiranje metala, skupljanje minerala i fosila, starih kovanica i starih knjiga...

dio zbirke predmeta koje je pronašao A.P
8.Ima li neki ilustrator/ica stolnih igara koji ti je posebno drag/a?
Ima puno ilustratora kojima se stvarno divim. Među njima su: Mark Tedin, Kev Walker, Terese Nielsen i Rebecca Guay.

Rebecca Guay

Terese Nielsen
9.Igra za koju bi ti bilo drago da si je ti izmislio?
Definitivno Dominion. Kao što sam prije rekao jednostavna, elegantna, a jako strateški duboka. Jedinstvena igra s inovativnim konceptom.

prednja strana kutije Dominion
10.Tvoja iduća igra?
Tone ekspanzija za moje postojeće igre. Ali iduća potpuno nova igra mogla bi biti igra u kojoj se slažu dekovi, a tematika bi bila evolucija. Molim te nemoj mi ukrast ideju.
11. Igranje igara u Austriji?
Hmm, teško pitanje. Mora da ima gaming grupa u Austriji, ali nažalost ne blizu mene. Možda u većim gradovima. Mislim da je manje kulture igranja stolnih društvenih igara u Austriji nego u Njemačkoj. Naravno, postoje neke klasične stolne društvene igre koje se mogu naći u svakom austrijskom domu. Među njima su " (Pachisi mislim da se tako zove na engleskom) Mlin i Lisice i kokoši.
|
četvrtak, 04.02.2010.
Popust na članarinu u klubu
Svaki član koji dovede novog člana (koji još nije bio članom) dobiva popust na godišnju članarinu od 40 %. (100kn)
a ostaje i mogučnost prijašnjeg popusta (možete ih kombinirati)
Kupi u u Booksi pa plati manje
Svi koji kupe knjige, časopise, slikovnice... u Booksi ostvaruju popust na članarinu u klubu Labirint.
Na kupnju iznad 100 čuna dobivate 20 % popusta na članarinu (50 kn)
Na kupnju iznad 200 čuna dobivate 30 % popusta na članarinu (75 kn)
Na kupnju iznad 300 čuna doivate 40 % popusta na članarinu (100kn)
O detaljima me pitajte u komentima il na mob.
|
ponedjeljak, 11.01.2010.
Igranje od 15 sati!
Kako je Booksa promjenila do kada radi od sada igramo nedjeljom od 15 sati!
|
četvrtak, 17.12.2009.
Nexus Ops

Nexus Ops je brza i kratka svemirska taktička ratna igra, najsličnija Axis & Allies, ali dovoljno različita. Najveća vrlina ove igre je upravo ta brzina, jer od ratnih igara je obično za očekivati da se rastegnu na sate i sate. I sate.
Ima jedna anegdota (prepričavam iz druge ruke), kako je ekipa igrala Axis & Allies, pa ih je netko vidio kad su započinjali, i kad se nakon 5 sati vratio vidio situaciju na ploči koja je izgledala gotovo identično kao prije 5 sati. Na reakciju čuđenja su reagirali: „Možda izgleda isto, ali tu se toliko stvari dogodilo….“ To su naime Axisi. Odlična igra, koja traje i traje. I traje.
Nexus Ops ne traje, ciljano vrijeme igranja je jedan sat, što je fantastično brzo za ratnu igru. Istovremeno, ne gubi puno taktike, a zadržava i pomalo strategije. Za razliku od ostalih ratnih igara, ovdje težište nije na osvajanju teritorija (koje je naravno ipak važno, jer bez rudnika nema se odakle kupovati vojska), već na direktnom sukobu s protivnicima i osvajanju victory pointa koji su uvjet pobjede. Victory pointsi se osvajaju pobjeđenim bitkama, ali i drugim raznolikim akcijama. A sve u svemu, cija stvar je prilično dinamična i brza, potezi traju kratku, kocke frcaju na sve strane, makar se ne umire tek tako lako.
Vizualno, sve je puno šarolikih figurica transparentnih boja, koje prikazuju svakojake vanzemaljce i nešto malo zemaljaca. Bitke se vode kockicama vrlo slično Axisima, a centralni dio igre su karte tajnih misija koje nose victory pointe, ali i karte specijalnih moći, koje daju dodatno neizvjesnosti u bitke.
Sve u svemu – brzo i lagano, zabavno, ratno! Mnogi ljudi su igru ocjenili kao „odlična, za ono što jest“, kao u stilu: nije to prava ratna igra, neko lagana zabava, ali je ipak vrlo dobra. Ja se u principu ne slažem s tim, jer je Nexus odličan baš zbog toga što jest – a to je jedan odličan žanr koji spaja ratnu igru i dobro balansiranu igru na ploči.
Usporedbe radi, moram prizanti da obožavam Axise, ali ih istovremeno i mrzim jer ih nekak kad igrati. Nije lako naći ekipu koja je u stanju 4+ sati pomicati brodiće i aviončiće. Ali samo pomicanje i ne bi bilo toliki problem da ipak većinu vremena ne provedeš gledajući druge kako pomiču brodiće i aviončiće i čekajući svoj red.
Axis & Allies 7/10 – Odlična igra, ali zbog dužine igranja, i pomalo prekomjernih pravila – praktički neigriva oženjenom čovjeku
recenzija by Ž
|
srijeda, 16.12.2009.
Cosmic Encounter

Cosmic Encounter [1977] mi je vršnjak, a to u svijetu igara na ploči nije baš česta stvar. Industrija je živnula tek tamo negdje devedesetih kad su se pojavile takozvane European style board games (ili korektnije: German style board games, jer su sve ionako napravili Nijemci). A dotad se svijet igrao sa američkim Rizicima, Monopolyjima i ostalim naslovima danas uopćeno nazvanih Amery-trash. Amery-trash je žanr igara obično posve suprotan lijepim i miroljubivim German style obiteljskim igrama. Tu se ubija, ratuje, igrači se izbacuju s ploče i puno se puno baca kockica. Nerijetko nisu nešto ni balansirane, pa slabiji igrači nikad neće imati priliku protiv boljih, a i za naučiti pravila trebalo je odigrati bar nekoliko igara, da se uopće skuže mehanizmi igre. Sve u svemu trash. E pa taj je trag 1977-me dao Cosmic Encounter – biser nebrušeni, prebrušeni i zabušeni.
Nakon puno expanzija, raznih izdanja i dopuna, u moje je ruke dospjela FFG verzija iz 2008-me, koja je prilično uređena i pomalo europeirizana, na način da su izbačene neke konfliktnije stvari. Općenito, ova je igra vrlo poznata i popularna i puno utjecala na svijet boardgaminga. Najviše možda govori činjenica da je autor Magic The Gatheringa, smišljajući MTG u glavi imao upravo Cosmic Encounter, i htio dostići onaj good-feeling-chaotic-control osjećaj igranja.
I stvarno, kad se igra CE, Magic se osjeća u porama. Onaj gušt countespellanja (kad poništiš upravo odigranu protivničku kartu) ili kad on poništi tvoj poništaj njegove karte! Ili kad ti poništiš njegov poništaj tvog poništaja! Boardgaming raj!
Pravila CE-a su jednostavna. Svatko je neka svemirska alien rasa, koja posjeduje nekoliko par planeta, na kojima drži svijih 20 svemirskih brodova, i kojoj je cilj osnovati kolonije na tuđima planetima. Tko prvi kolonizira 5 pobijedio je. Igra se lako, usmjeriš hyperspace vrata na neku planetu, staviš broj brodova s kojima napadaš, napadu ili obrani se pridruže saveznici, i onda se okreću karte. Tko je jači u zbroju karte i brodova je pobijedio bitku.
Zasad jednostavno, ali tu počinje onaj Amery-trash segment. Naime, svaki igrač je alien koji ima neku svoju specijalnu aliensku moć, a i same te moći i čudnovati artefakti su porazbanicani u raznim segmentima igre i svaka od tih moći ili artefakata radi nešto ludo i posebno što lomi osnovna pravila igre. Kombinirajući moći, scenariji postaju pravi gulaši zanimljivih situacija. I taman kad se igrač navikne na igru i na moći aliena koju svaki drugi igrač igra, onda igra završi. Počinje nova, i u novoj igri igrači imaju nove aliene, koji imaju neke posve nove moći. I sve je potpuno drukčije.
Igra dolazi sa 60tak aliena, a svaka kombinacija je nova i neočekivana. I ja bi ih stvarno želio probati sve.
Cosmic Encounter 9/10
(ok, igrao sam samo jednom, i možda nije bilo toliko zabavno, i možda me drži hype, ali predviđam da će ovo vrijediti velike devetke.)
recenzija by Ž
|
srijeda, 02.12.2009.
Rezime

Daklen povlačimo novu crtu (nije bijela). Klub ima svoj ciklus (bolj ne pitaj kakav) pa je evo došao još jedan kraj ciklusa pa da ukratko rezimiram. Klubom je protutnjilo 2008. godine 12 ljudi, a ove 2009. 26, daklem više nego duplo ih se igralo u klubu. 2008. je bilo 50% ženskih igračica, ove godine jedva 20%, dvije članice dobile su bebe (nova boardgejmerska krvJ) . Mnogi su samo probno došli i ošli (uglavnom je bio razlog tome što uvijek netko nekome nije po ćeifu nekih 30 % (neću sad ko kome), a ostalih 70 % nema cajta…. Ove godine odigrali smo 3 puta više raznih stolnih društvenih igara nego prošle i bili smo učestaliji u igranju, igrali smo gotovo svaki tjedan u godini. Ispili smo za godišnjicu na silu 3 šampanjca. Igralo se na Rudešu, Srednjacima, u prostoru Belot kluba, da bi se vratili nazad na zapravo super nam mjesto u Booksi.
|
subota, 24.10.2009.
Anketa no.4. (bolja verzija ankete no.3.)
četvrtak, 22.10.2009.
Fotke s gejmanja 18.10

Igra se Tannhauser

u pozadini trojka igra Thebes

|
utorak, 20.10.2009.
Anketa no.3
|
|
|
Slijedeće igranje
-----------------------------------

e-mail: studiospektar@gmail.com
predsjednik kluba: Sven Nemet
kontakt mob: 091-8865-918
-----------------------------------
WE DON'T STOP PLAYING BECAUSE WE GROW OLD,
WE GROW OLD BECAUSE WE STOP PLAYING
|
|